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Pruebas con Unity3d y MakeHuman.

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   Hola. Sí, ya se que llevo mucho tiempo sin poner entradas en el blog. ¡Si casi no tengo tiempo de hacer experimentos! Pues imaginad lo que me sobra para ponerlos aquí. Este es un pequeño vídeo de una de las pruebas que estoy haciendo con Unity3d. Estoy experimentando con realidad aumentada y relidad virtual, por separado y juntas. Para esto estoy utilizando Vuforia (ya use las librerías de android para hacer MiRA) para Unity. Iré poniendo algunos ejemplos. Una cosa que me está gustando mucho es lo que en Vuforia se llama "smart terrain". Una vez detectado el objetivo (target) que pones sobre una mesa normal, el sistema detecta la superficie de la mesa y los objetos sobre ella. Luego puedes poner sobre este escenario tus animaciones 3d de Unity. Subiré también un video con otro experimento parecido al de hoy pero sobre un smart terrain.    En este caso el vídeo muestra un escenario de los standard assets de Unity sobre el que he puesto un personaje (player en la...

MiRA. Realidad Aumentada con Vuforia para Android, Scratch y S4A.

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<-- Primer post sobre Mira es una app para Android concebida para motivar a los niños en el aprendizaje de la programación (Scratch for Arduino, S4A) y la robótica (Arduino). Su nombre viene de “Mi Realidad Aumentada” y de “Mi Robot Arduino”. Consiste en un control remoto para interactuar con S4A mediante el servidor de sensores remotos de este. El mando se encuentra superpuesto sobre la vista de la cámara del dispositivo Android para que podamos observar la “realidad ampliada” mientras guiamos el robot. Para que lo detecte hay que utilizar como target la frame maker número 22 de Vuforia, puesta sobre el robot, de manera que al observarlo a través de la cámara del dispositivo móvil nos genere un robot tipo oruga que sustituirá a nuestro robot físico. El servidor de Scratch y el Smartphone con la app tiene que estar conectados a la misma red lan. La app tiene una opción en el menú para escanear la red en busca de servidores. Una vez detectados los añade a una lista para que p...

Desafio Mobile4Change

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Segundo post sobre MiRA --> Hola,    En estos momentos estoy terminando la aplicación para el reto que lanzaron Qualcomm y Telefónica Educación Digital. Se trata de realizar una aplicación usando alguna de las librerías de Qualcomm para realidad aumentada o de conectividad. La información la podéis encontrar en: http://mobile4change.org/    La aplicación que estoy desarrollando la iré exponiendo y explicando en próximas entradas. De momento diré que he usado la librería Qualcomm Vuforia de realidad aumentada, y como no, también tiene que ver con arduino.    Dentro de unos días un poco más.

Curso de Scratch y Arduino para profesores

https://www.miriadax.net/web/robots-videojuegos-aulas-scratch-arduino-profesores    Interesante curso de la plataforma miriadax. Es un mooc dedicado a la formación para profesores de scratch y arduino. Robótica en el aula, una forma muy buena para enseñar tecnología en el cole, tanto para primaria como secundaria. Aún estáis a tiempo de apuntaros. Recordad que en este blog podéis encontrar entradas sobre scratch y su variante s4a, scratch for arduino.

25 DE MAYO, DIA DEL ORGULLO FRIKI

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Según el diccionario de la lengua española: " friki . ( Del   ingl.   freaky ). 1.   adj.   coloq.  Extravagante, raro o excéntrico. 2.   com.   coloq.  Persona pintoresca y extravagante. 3.   com.   coloq.  Persona que practica desmesurada y obsesivamente una afición. "    Pués sí, hoy es el día del orgullo friki. No hay nada más friki que declarar un día como del orgullo friki. Seguro que más de uno lo habéis leído hoy en prensa. Ha habido celebraciones conmemorativas por todo el mundo.   Ya van 8 años desde que un grupo de frikis decidió fijar como fecha el 25 de mayo coincidiendo con el aniversario de la Guerra de las Galaxias. Y ya puestos os recomendaré una serie friki, "los informáticos", o en su título original "the IT crowd".

PEBBLE. Reloj con pantalla de tinta electrónica para android e iphone.

   Me ha encantado lo que he leído y visto de este reloj. Es un proyecto presentado en Kickstarter  que ya está en marcha y que consiste en un reloj de pulsera con una pantalla de tinta electrónica, como la de los ebooks, y que se conecta con el smartphone por bluetooth 4.0. Tiene muchas aplicaciones y muchas esferas diferentes como reloj. Ya se puede pedir, según he leido, los primeros pebbles han llegado a los suscriptores de kickstarter en febrero. Se pueden reservar en la página de los desarrolladores . En cuanto a la duración de la batería, parece que solo basta con cargarlo una vez a la semana y tiene un cargador por inducción, una base en la que se deposita el reloj y se carga. El consumo del smartphone, ya sea android o iphone, solo se incremente en un 5% por el uso del bluetooth. Lo mejor es que veáis su aspecto y algúnas de sus aplicaciones en el siguiente vídeo. Una chulería vamos.

Fabrica tu propio TeLEOsketch

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   Hola a todos. He diseñado un esquema para que el que quiera pueda fabricarse el mando del TeLEOsketch y también para que podáis descargaros el programa para vuestro móvil con android. Sería interesante que me enviarais información de como funciona en distintos terminales.    El esquema es el siguiente: Como podéis ver solamente hay que conectar dos potenciómetros lineales de por ejemplo 10K a las entradas analógicas 0 y 1 del arduino. También hay que conectar un módulo bluetooth de los muchos que se pueden encontrar a las entradas serie del arduino (Tx con Rx y Rx con Tx). Se alimenta todo, el módulo y los potenciómetros y en mi caso he usado una pila de 9v para alimentar el arduino. Para el programa solo tenéis que pegar en el IDE de Arduino el programita que podéis encontrar en la anterior entrada del blog. Se lo descargáis al arduino teniendo en cuenta que hay que desconectar el módulo bluetooth para que no interfiera en la transmisión por usb desde el PC...